Mod de joc: Campanie lungă



Jocul constă în 4 etape:

  • Selectarea teritoriului-bază ( cetatea)
  • Extindere
  • Alocarea teritoriilor libere
  • Bătălia 


1. Selectarea teritoriului-bază (cetatea)


Jucătorii își selectează un teritoriu unde amplasează cetatea. Teritoriile nu pot avea granițe comune. 

  • Ordinea selecției
  • Roșu
  • Verde
  • Albastru 


Culorile le sunt desemnate jucătorilor în mod aleatoriu. 


2. Extinderea 


Jucătorii își aleg câte un teritoriu care se învecinează cu cetatea lor și îl ocupă dacă răspund corect la o întrebare cu răspuns multiplu. 

Aceste teritorii valorează 200 de puncte. 


Această etapă constă în 6 runde. Pentru corectitudine, ordinea alegerilor este diferită pentru fiecare rundă: 

  • Roșu-verde-albastru
  • Verde-albastru-roșu
  • Albastru-roșu-verde
  • Roșu-albastru-verde
  • Verde-roșu-albastru
  • Albastru-verde-roșu 


3. Alocarea teritoriilor libere 


În fiecare rundă toți jucătorii trebuie să răspundă la o întrebare rapidă. Câștigătorul este jucatorul care dă răspunsul cel mai apropiat.

Dacă mai mulți jucători dau răspunsul corect, câștigător va fi cel care a introdus cel mai rapid răspunsul. 


Câștigătorul își alege un teritoriu pe care să îl ocupe. În alegerea teritoriilor, jucătorii trebuie să aleagă întâi teritorii adiacente imperiului lor, iar dacă astfel de teritorii nu sunt disponibile, pot alege orice teritoriu. 


Aceste teritorii valorează 300 de puncte. 


Această etapă durează până când toate teritoriile au fost ocupate. 


4. Bătălia

Această secțiune constă în 6 runde. Fiecare jucător atacă o dată pe rundă. Pot fi atacate doar teritoriile adiacente. Atacatorul și cel care se apără primesc aceeași întrebare cu răspuns multiplu. 


  • cel care se apără câștigă dacă atacatorul nu nimerește răspunsul corect sau dacă acesta nu răspunde deloc.
  • atacatorul câștigă dacă nimerește răspunsul corect iar cel care se apără nu.
  • dacă ambii jucători dau răspunsul corect, bătălia este decisă printr-o întrebare rapidă. 


Dacă atacatorul câștigă, primește teritoriul respectiv, în timp ce celui care se apără i se retrag punctele pentru teritoriul respectiv din totalul de puncte acumulat. Atacatorul primește 400 de puncte pentru câștigarea teritoriului. 


Din acest moment aceea va fi valoarea teritoriului respectiv. Cel care se apără primește un bonus de apărare de 100 de puncte dacă respinge atacul. 


Ordinea atacurilor diferă de la o rundă la alta 

  • Roșu-verde-albastru
  • Verde-albastru-roșu
  • Albastru-roșu-verde
  • Roșu-albastru-verde
  • Verde-roșu-albastru
  • Albastru-verde-roșu 


Atacurile asupra cetății 


Poți ataca cetatea unui oponent numai dacă ai ocupat deja un teritoriu adiacent acesteia. 


Pentru a cuceri o cetate jucătorul trebuie să dărâme toate cele 3 turnuri.

Dacă atacatorul pierde, atacul încetează, dar atacatorul nu va fi nevoit să dărâme din nou turnurile deja dărâmate în rundele anterioare. 


Dacă o cetate este cucerită, pierzătorul este eliminat din joc iar atacatorul primește toate punctele și teritoriile acestuia. 


Eliminarea unei cetăți valorează 1000 de puncte. Atacul asupra unei cetăți deja demolate valorează de asemenea 1000 de puncte. 


Reconstrucția castelului


Îți poți reconstrui turnurile demolate dând click pe propria cetate și răspunzând corect la o întrebare cu răspuns multiplu.

Dacă răspunzi corect la întrebări, toate turnurile vor fi reconstruite. Trebuie să ai măcar un turn rămas pentru a putea începe reconstrucția cetății. 


Etapa bătăliei durează 6 runde. Pentru corectitudine, ordinea atacurilor diferă de la o rundă la alta. Câștigătorul este cel cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului.